Cómo jugar en un punto?
Todos han escuchado acerca de la existencia de un juego como 21 o un punto, pero no todos conocen las reglas y sutilezas del juego en sí. En este momento lo familiarizaremos con las reglas y la esencia de cómo jugar un punto.
Cómo jugar en 21 (punto)?
El juego pertenece a la categoría de juegos de apuestas y esdiferentes nombres, por lo que en Rusia se hizo famoso bajo los nombres, como un punto o 21 puntos, o solo 21, en la versión extranjera se pueden encontrar juegos como Blackjack, Baccarat y otros juegos con reglas similares. Así que vamos a descubrir cómo jugar un punto, conocer los valores de los mapas, las reglas básicas que un jugador debe conocer y otras curiosidades importantes que le permitirán brillar en el juego con su oponente.
Las reglas básicas del juego son:
El objetivo del juego no es la traición: para ganar debes escribir21 puntos El juego no puede jugar a un número limitado de personas de dos o más. Dado que el juego se refiere al juego, como regla general, cuando se juega un punto, el sistema de apuestas se usa para ganar. Para el juego usa una baraja simple de 36 cartas. Al comienzo de todo el juego, el banquero se selecciona entre los participantes o el titular de la tarjeta que simplemente lo pasa, se puede determinar por el método de lote simple. Una vez que se determina quién es el banquero, primero admite, en las kones subsiguientes, que la persona que sigue al banquero en el sentido de las agujas del reloj puede dar cartas.
Antes de que comience el juego, el banquero baraja la baraja y daretira 1 carta al jugador a su derecha, después de esta simple manipulación del banquero, se anuncia el banco y cada uno de los jugadores hace una apuesta acordada previamente. Las cartas se reparten cara a cara a cada jugador, el banquero mismo emite una carta desde el fondo del mazo y, al abrirla, la coloca en la parte superior del mazo. Todas las entregas adicionales de cartas en este caballo se realizarán solo desde debajo de la cubierta, y no desde la parte superior como por primera vez. La primera carta es siempre un banquero. Ahora que cada jugador ya tiene una carta en sus manos, debe continuar el juego hasta que se complete el sorteo general del banco. Antes de obtener una segunda carta en su mano, los jugadores evalúan la posición, hacen una apuesta actualizada al banco que no excede la cantidad total en el banco en este momento y toman la segunda carta o la rechazan y se detienen con la cantidad de puntos acumulados.
Un jugador que anota 21 puntos en las tarjetas ya no estiene el derecho de tomar cartas y anuncia al resto que tiene 21, solo un jugador que ha acumulado 21 puntos, puede retirar sus ganancias a una tasa del banco. Si el jugador obtiene más de 21 puntos (quiebre), entonces él también informa esto, luego él paga una deuda con el banco, por una ocultación de la búsqueda se paga una doble contribución al banco.
Las cartas que han dejado el juego se colocan en la parte superior de la baraja,bajo las cartas del banquero El jugador que ha ganado más puntos gana, si el banquero y el jugador tienen el mismo número de puntos, entonces se considera un empate, el jugador puede tomar la apuesta y hacer una nueva, más o menos de lo que era. En el caso cuando el jugador rompe el banco y recoge todas las ganancias, el derecho a depositar las tarjetas se transfiere al siguiente en el sentido de las agujas del reloj.
En el juego hay una regla, según la cuallas cartas de agarre se llevan con una camisa oscura arriba; el jugador ya ha anotado 15 puntos, para ganar un poco. El jugador le pide al banquero otra carta, sin mirar su valor nominal, dejándola boca abajo hasta el final del sorteo, en cuyo caso el jugador se defiende contra una tarifa doble (no es multado por anotar un jugador oscuro).
El banco de apuestas en el juego va a golpear - la cantidaddinero, tres veces la apuesta banquero. Si el banquero anuncia golpear a un jugador puede apostar cualquier cantidad en el banco, que no exceda el banco. En este caso, cuando un jugador recoge un premio ganado cantidad e introduce pérdida (si el bote era de 20 rublos, mientras que el jugador apuesta a la línea de 10 rublos, al anotar el banco es de 10 rublos, mientras que en caso de pérdida en el banco tendrá 30 rublos). De acuerdo con las reglas del juego en el culo todo el dinero que queda después de eliminar salen banquero.
El valor de las cartas cuando juegas en puntos:
Jack - tienes 2 puntos, una dama - 3 puntos, un rey - 4 puntos, un as - 11 puntos (pero a veces se le asigna una denominación de 1 punto), todas las demás cartas van de acuerdo con su propio valor.